Scena w klasie. Uczniowie podnoszą ręce, aby odpowiedzieć na pytania lub je zadać. Siedzą przy drewnianych ławkach, są uważni, niektórzy robią notatki. W jasnym, dobrze oświetlonym pomieszczeniu.

Wejdź na wyższy
level nauczania.

Warsztaty, scenariusze lekcji oraz mentoring dla tych, którzy chcą rozmawiać z młodzieżą o sztuce, empatii i wartościach językiem gier wideo.

O co w tym chodzi?

Znasz ten moment: uczeń zaczyna mówić o grze i nagle widać iskrę, której nie wznieciłeś podręcznikiem. Gry wideo to dla młodych często pierwszy kontakt ze sztuką, etyką, wielkimi opowieściami - tylko że nikt im o tym nie powiedział.

Nauczymy Cię jak to zauważyć i wykorzystać. Prezentujemy gry, przy których warto zatrzymać się z klasą oraz gotowe scenariusze i materiały do lekcji, które zostają w głowach.

Cały program jest bezpłatny - finansuje go Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego. Przez kilka miesięcy pracujemy w 30-osobowej grupie nauczycieli i animatorów kultury z całej Polski. Dostajesz bazę gier z licencjami edukacyjnymi, wytyczne do pracy z uczniami, comiesięczne warsztaty online i mentora, który zna Cię po imieniu.

Do kogo skierowane są Gry w Edukacji?

Nauczyciele szkół ponadpodstawowych

Jesteś polonistą, historyczką, plastykiem lub uczysz innego przedmiotu humanistycznego? Pokażemy Ci, jak ułożyć cykl lekcji wokół jednej gry. Dostaniesz gotowe narzędzia do pracy: wytyczne, wskazówki, materiały metodyczne opracowane przez ekspertów i wsparcie mentora.

Animatorzy i animatorki kultury

Pracujesz w domu kultury, bibliotece, centrum edukacyjnym, fundacji? Wiesz, jak trudno dziś przyciągnąć do tych instytucji nastolatka. Pokażemy Ci, jak zrobić to przez gry - od klubu dyskusyjnego po cykl spotkań rodzinnych. Z licencjami i materiałami w pakiecie.

Edukatorki i edukatorzy

Prowadzisz warsztaty, szkolenia, koła zainteresowań - w szkole, w fundacji, na własną rękę. Jesteś zainteresowany nowoczesnymi metodami pracy z młodzieżą? Pomagamy Ci zbudować program wokół gry, która naprawdę zaczepia Twoją grupę.

Plakat do gry „This War of Mine: Final Cut” przedstawiający zniszczony wojną krajobraz miejski ze zniszczonymi budynkami, hełmem żołnierza na gruzach i mężczyzną rozdzierającym fotografię na ciemnym, szorstkim tle.

11 bit studios - Polska, 2014

This War of Mine

Wojna oczami cywilów. Lekcja o empatii, wyborach moralnych i odpowiedzialności.

Gra studia 11 bit studios trafiła w 2020 roku na listę lektur uzupełniających w polskich szkołach ponadpodstawowych. Pokazujemy, jak poprowadzić wokół niej cykl lekcji języka polskiego, etyki, wiedzy o kulturze i historii.

Stylized animated scene from the movie 'Kubo and the Two Strings' featuring a fiery, mountainous landscape and a character with a scroll head. The movie title 'Kubo and the Two Strings' is displayed in stylized white text.

Petums - Polska, 2020

Papetura

Świat z papieru. Lekcja o sztuce, niezależnym tworzeniu i odwadze małych zespołów.

Gra studia Petums, w której każda lokacja powstała z papierowych rzeźb sfotografowanych w domowych warunkach. Pokażemy Ci, jak poprowadzić wokół niej cykl lekcji o rękodziele i kreatywnych ograniczeniach.

Book cover for 'Zaginienie Ethana Cartera' with a nature scene showing a person sitting on a path surrounded by trees, a spooky forest, and skulls on the ground, with a dark sky and a bright sunset in the background.

The Astronauts - Polska, 2014

Zaginięcie
Ethana Cartera

Polski thriller z Dolnym Śląskiem w tle. Lekcja o intertekstualności, narracji i sile kontekstu.

Gra warszawskiego studia The Astronauts, w której Dolny Śląsk staje się sceną nielinearnego thrillera. Pokażemy Ci, jak poprowadzić cykl lekcji o cytatach z Chandlera i Grabińskiego, budowaniu napięcia obrazem i fotogrametrii.

Illustration for the game Apocalypse Wormwood Edition, featuring a skeleton with a cone-shaped hat, a woman with curly hair, a human with a contemplative expression, a fish, a creature with tentacles, a spider, a moon, and a landscape with cliffs and buildings.

Punch Punk Games - Polska, 2018

Apocalipsis: Harry at the End of the World

Drzeworyt, który ożył. Lekcja o ikonografii, romantyzmie i sztuce dawnej.

Gra studia Punch Punk Games, w której Harry przemierza apokaliptyczny świat z drzeworytów w stylu Dürera i Holbeina. Pokażemy Ci, jak poprowadzić cykl lekcji o ikonografii średniowiecznej, romantyzmie i sztuce dawnej.

Pixel art image of a city skyline with a sign that says 'MARTIAL LAW' in the sky, surrounded by clouds.

FIXER Group - Polska, 2021

Martial Law

Stan wojenny oczami ojca. Lekcja o pamięci, codzienności PRL-u i trudnych wyborach.

Bezpłatna gra studia FIXER Group, w której ojciec szuka prezentu dla swojej córki w Polsce 1981 roku. Pokażemy Ci, jak poprowadzić wokół niej cykl lekcji historii, języka polskiego i etyki o stanie wojennym i wyborach moralnych.

Nasz zespół

Nasz zespół to serce każdego warsztatu, scenariusza i spotkania w projekcie. Pracują z nami badaczki gier, nauczycielki, animatorzy i eksperci metodyczni - łączy ich pasja do edukacji, która naprawdę odpowiada na to, czego potrzebują uczniowie.

A man with glasses, a mustache, and a goatee, holding a microphone, standing in front of a background with text about an event on October 18-22, 2023, at the Georgia World Congress Center in Atlanta.

Paweł Miechowski

Prekursor projektu Gry w Edukacji

Pomysłodawca projektu i jego ambasador w branży gier. Współtworzył pilotaż 11 bit studios i Ministerstwa Edukacji z 2020 roku, dzięki któremu This War of Mine trafiło na listę lektur. Gry w Edukacji to kontynuacja tamtej idei, tym razem na pełną skalę.

Poznaj naszych ekspertów

Co dostajesz, jeśli się zakwalifikujesz


Sześć świetnych gier

Bezpłatne licencje edukacyjne na sześć atrakcyjnych, komercyjnych tytułów.

Gotowe materiały

Wytyczne do pracy z uczniami oraz materiały metodyczne opracowane przez ekspertów.

Warsztaty online

Dwanaście dwugodzinnych spotkań. Na żywo lub z nagraniem dla tych, którym wypadnie wywiadówka.

Relacyjny mentoring 1:1

Raz w miesiącu rozmawiasz z mentorem, który zna Twoją klasę i Twoje pomysły. To nie konsultacja - to relacja na cały cykl.

Masz więcej pytań?

Czekamy na Ciebie. Jeśli masz pytania na temat tego co robimy, chcesz z nami współpracować lub dowiedzieć się czegoś więcej o Grach w Edukacji, napisz!